“大家第二关注意躲技能,队友被指定时除开医仙都去分摊伤害。
医仙注意队友血量,在队友被指定时,医仙在指定圈里放大招。
轮次顺序按照你们在队伍的序号来。”
队伍里纷纷扣“1”
,表示听到了。
第二个boss是雪妖,战斗开始全场飘雪给玩家附加寒冷buff。
随着寒冷buff层数增加,玩家会持续掉血,行动速度变慢。
寒冷buff叠加到30层,直接阵亡。
战斗场中的四角有篝火,点燃篝火,并站在篝火有效范围内可减少寒冷buff的层数。
雪妖也是三个技能。
第一个技能召唤巨大雪球砸向地面,完成范围伤害,可躲避。
第二个技能是雪妖指定一个玩家标记并冰封,向该玩家释放致命一击。
被标记的玩家没有队友进冰封后的红圈分摊伤害,会直接嗝屁变成冰雕,在boss没被击败或者没团灭之前,不能复活。
第三个技能是毁天灭地,这技能一旦释放,直接团灭。
属于蓄力技能,在蓄力过程中可被打断。
到雪妖之地,队长发话让人都去右上角点燃篝火,待着不动,他说能打后再向boss释放技能。
队长去开boss,一只雪妖从天而降。
场景漫天大雪,似是要将人吞没。
队长把雪妖拉到一角后,往杆子一跳,不知怎么的把宠物卡到空气墙外边了。
他的宠物技能全是嘲讽,能把雪妖直接拉在角落里打。
“打吧!
别放战宠打就行。”
听到麦里传来【小小苏】的声音提示,他才释放技能。
他刚刚小小惊讶了下。
雪妖还能这么卡呢?有点神奇了。
其实这个队伍的配置直接打不需要卡也能通关,队长估计是觉得,卡着打方便吧。
雪妖不满场跑,确实好打多了。
因为雪妖面对场外,一技能被卡到空气墙外打队长的战宠了,都不需要注意走位。
只要注意分摊伤害和打断boss蓄力就行,打的比第一个boss还轻松。
就是第二个boss血太厚,打了整整十分钟。
他看了一眼伤害排行,【无言】毫无意外是第一。
别人轻轻松松就能攀登顶峰,是他拍马都赶不上的零头。
羡慕无需多言!
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