谁知道这个人类还有其他特殊的地方!
他灵魂海里竟然还存在着另外一个灵魂!
因为绑定了君戏九,它能在一定程度上制衡君戏九,但另一个无关的灵魂它奈何不了啊!
想它本来有着鸡蛋一般完美的椭圆身体,然后被那个粗鲁的灵魂很粗暴的对待,用电电它也就算了,还徒手就把它捏成了葫芦!
!
!
它再厉害也是个电脑系统,经不起那种带着些许法则力量的雷电冲击,为了不让自己的程序崩溃,能苟就苟,然后就怂怂的投降了。
要不是葫芦的外形不知道哪点戳中了他的萌点,那个粗鲁的灵魂选择放过了它,不然它刚上岗就要出师未捷身先死了!
qaq系统在君戏九带着法则力量的雷电威胁下,怂怂的坦白了一切。
君戏九摸摸系统的脑阔,算是对它听话的嘉奖:“哦,你原本的任务是什么?”
他之所以会去救库洛洛,也是这个系统擅自酒把他传送过去现场的,看都看到了,也就顺手救了。
那个所谓的解决众生愿望的店,也是这个系统搞得。
系统一开始跟他说,它能收集到别人内心的愿望,他觉得有趣,他的带你去玩系统原本的任务是收集各个世界的ssr!
咳,美少年!
具体的来说,是收集美少年们心怀真情实意的感情!
只要美少年对宿主的好感度达到标准,且签下契约,就算攻略成功。
契约的内容怎么写全都由宿主决定,直白的写也好,或者耍心机的玩文字游戏也好,反正核心的宗旨只要是卖身给宿主就行。
一个世界可攻略多个美少年,最少限度一个。
系统的任务,除了好感度是硬性指标,必须严格按照要求完成以外。
签约卖身契,并不一定非要攻略对象意识清醒的情况下才作数。
即使控意识,只要当时攻略对象对宿主心存一定好感就算数,不然即使强迫对方签下契约也是按失败来算。
君戏九救了库洛洛,对方对他心存的感激之情刚好达标及格线。
所以,系统才极力唆使他趁库洛洛睡着了,这份感激之情还没有下降或消失的时候,赶紧偷偷的让对方签下契约。
君戏九消化了下系统说的内容,然后提炼出重点:“好感度是按照什么标准来计算的?”
系统听着君戏九手指有节奏的叩击桌面的咚咚声,想起对方徒手把他捏成葫芦的武力值,默默的放弃了隐瞒的想法。
反正它的底牌几乎已经全被抖落的差不多了,还不如干脆全说了争取个宽大处理,它可不想再进化成糖葫芦!
“人的感情是有波动的,不同的情绪,波动值也不同。
即使对方是个面瘫,但内心总会产生波动的。
在我们位面有个大佬研究出了感应装置,可以通过扫描对方,捕捉波动,然后把具体的感情数据化。”
“这个感应装置采集存储了数个位面,无数个世界生物的情绪作为数据库,误差值在0000000001,绝对可信可靠。”
君戏九也可以用灵力感知对方的气息波动大致的了解对方的情绪,有人能做到把感情具体数据化也不是不可能。
他点头算是认可了这方面的回答:“嗯,那好感度具体是指哪方面的感情。”
情感也是分很多类的。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。